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2007年01月31日 (水)

いつも何度でも

■GameSpark – XBLA版『悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~』は2月10日に配信との噂
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=909

■ゲーム攻略情報メモ – 2007年2月にLiveアーケードでドラキュラが配信
http://game.item-get.com/gamenews360/20072live/index.php

ウキャアアアー!
この味がいいねと君が言ったから2月10日はドラキュラ記念日。
リンク先の記事によるとまだ怪しい段階だそうですが信じていますゲイツを。

私が過去これほどまでにのめり込んだアクションゲームがあったでしょうかいやない。
兄貴のを借りてPS時代に何周もしたのにPS2になってPS one Books版を自分で買いましたからね。
それほどのタイトルですよ。

「悪魔城ドラキュラ」というタイトルに尻込みする人もいらっしゃるかと思いますが、このゲームはアクションRPGなので簡単ちゃん。
レベルが上がる魔界村とかメトロイドみたいな感じです。
ほらサクサククリアできそうでしょ。

ギルティプレイヤーも少なくないと思いますので一つお得情報を。

ドラキュラ伯爵の声が強力若本

シリアスなストーリーなので渋いアナゴ君に会えます。
どうだいフグタ君、帰りに一杯。

そんなワケで正式情報が発表された瞬間から私はXboxの虜になります。
こりゃホントにXboxが次世代機戦争に勝っちゃうんじゃないのー?

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2007年01月30日 (火)

ビートマニアって胸キュン?

アナルカディア 今月号のアナルカディア。
表紙はビートマニアの新作なんですが、右側の子が可愛すぎてどうしよう。
この子に褒められたりなじられたりするためにビートマニア始めるのも悪くないね。
e-passもガシガシ消費しないとダメなんでなお更です。

ただ、ゲーセンで見てて思うけど最近の音ゲーの敷居の高さは異常。
初期の「リズムに合わせて叩くと、ほら!ゲーム楽器の出来上がり」なノリはどこへやら。
鬼のように流れてくる音符に合わせて連打連打連打。

みんなめっちゃ連打早いもん。
ポップンミュージックなんかボタンの音が大きすぎて曲聞こえないし。
千手パンチだよ千手パンチ。

あぁ、やっぱり音ゲーは無理だな。
周りのレベルが高すぎる。

おとなしく表紙を取り込んで半永久保存にして眺めてようっと。
そんでこれが家庭用に移植されたらやってみようじゃない。

って、ビートマニアってキャラとか出るの?
キャラクターとかゲームに全然関係なさそうなんだけど。
この表紙だけの登場だったなら俺は神を許さんぜ。

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2007年01月29日 (月)

わしの修行は厳しいぞ

日付も変わる寸前の23時40分に壱匿から電話。
「今から連ザ2しようぜ」とのこと。

執拗に誘ったのが功を奏したぜ!
前に組んでみたところセンスは抜群だったので鍛えればさらにチームの幅が広がることに。
連ザ2の面子は今現在で私含めて5人もいるので十分大所帯なんですが大いに越したことはありませぬ。

明日など知らぬ。
ただ”今”を生きるだけさ。

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